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Diseño performativo de agentes usando análisis ambiental de estructuras
Performative Design | Online Workshop | Spanish | North-South Americas
Description:
Key Words: Diseño emergente,agentes,ladybug,análisis ambiental
Required Skills: Rhino, Grasshopper
Required Software: Ladybug, anemone, culebra
Required Hardware: PC
Maximum number of participating students: 20
El objetivo de este taller será explorar algoritmos utilizando el modelado con agentes para el diseño generative usando factores ambientales para programar su comportamiento. El taller usará superficies en distintas escalas aprovechando sus sistemas de crecimiento. Estos tipos de estructuras tienen la ventaja de minimizar la longitud de caminos de los agentes . Propiedades del ambiente como la humedad tienen la ventaja de orientar los caminos naturalmente dependiendo de su ubicación. Enseñar a los alumnos cómo evaluar los parámetros importantes (stigmergy, humedad, radiación, etc.) en relación a su proyecto específico. Los estudiantes aprenderán a generar bases de datos a partir de un algoritmo personalizado y descubrir los beneficios en la toma de decisiones de diseño. Adicionalmente, la evolución de esta tecnología nos llevará a mejorar varios flujos de trabajo, aprenderemos a generar bases de datos personalizadas, reunir atributos de un algoritmo personalizado. El resultado de este taller será un nuevo proyecto evolucionado desde el proyecto inicial de cada alumno hacia una solución más apta de acuerdo a los parámetros y variables establecidas y determinísticas.
Schedule:
Jun 26 - Jul 2
  • Day 1 / Jun 26

    19:00 - 22:00 (GMT+2:00) Paris

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    13:00 - 16:00 (EST)

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    19:00 - 22:00 (CET)

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    01:00 - 04:00 +1 (China)

    Introduccion a Agentes
  • Day 2 / Jun 28

    19:00 - 22:00 (GMT+2:00) Paris

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    13:00 - 16:00 (EST)

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    19:00 - 22:00 (CET)

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    01:00 - 04:00 +1 (China)

    Proyecto Ladybug
  • Day 3 / Jun 30

    19:00 - 22:00 (GMT+2:00) Paris

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    13:00 - 16:00 (EST)

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    19:00 - 22:00 (CET)

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    01:00 - 04:00 -29 (China)

    Revisiones Proyecto de diseno
  • Day 4 / Jul 2

    19:00 - 22:00 (GMT+2:00) Paris

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    13:00 - 16:00 (EST)

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    19:00 - 22:00 (CET)

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    01:00 - 04:00 +1 (China)

    Presentacion final
Instructors:
  • Pablo Baquero Faberarium.org, Kaust.sa,Founde , PostDoctoral
    Pablo es arquitecto / artista / diseñador computacional, con interés en sistemas naturales y simulaciones por computadora. Nacido en Colombia, ha vivido en Nueva York, y ahora vive entre Barcelona y Grecia. Tiene un doctorado en Arquitectura Genética de la UIC, Barcelona, Maestría en Ciencias en Diseño Arquitectónico Avanzado, Universidad de Columbia, NYC. Estudió una Licenciatura en Arquitectura U.P.C. en Bogotá. Ha sido profesor de computación y aprendizaje automático (machine Learning) en el BioDigital Master en UIC Barcelona desde 2009.
  • Dragos Brescan Universitat Internacional de Catalunya,Professor
    Professor at Universitat Intecnacional de Catalunya. I am trying to push forward the concept of Adaptable and Energy Efficient architecture by understanding the needs of the surrounding environment.
  • Ariel Valenzuela Archimata ,Founder
    Arquitecto por la UANL y Master in Advanced Architecture por el Institute For Advanced Architecture of Catalonia en Barcelona, España. con 9 años de experiencia laboral entre México y España desarrollando proyectos de diferentes escalas desde producto y diseño textil hasta edificios y planes urbanos . Como experto en Diseño Computacional trabaja para Sagrada Familia desarrollando la fachada norte y desde el 2019 Assistant Professor en el Institute for Biodigital Architecture & Genetics de la ESARQ School of Architecture, UIC en Barcelona.
  • Effimia Giannopoulou Faberarium,Founder
    Arquitecta ingeniera, con formación artística, graduada del Departamento de Arquitectura de la Universidad Aristóteles de Thessaloniki, Grecia (AUTH). Completó la Maestría en Arquitectura Biodigital en ESARQ, UIC, Barcelona y obtuvo el doctorado en la misma Universidad. Miembro de la Cámara Técnica de Grecia, co-fundó Faberarium Workshop: Fabrication Technologies for Architecture, un grupo independiente R&D que amalgama enseñanza y proyectos utilizando métodos de fabricación digitál. Autora de numerosos artículos, ha organizado más de 20 exposiciones en el área de estrategias de diseño computacional.