Description:
Key Words:
Diseño emergente,agentes,ladybug,análisis ambiental
Required Skills:
Rhino, Grasshopper
Required Software:
Ladybug, anemone, culebra
Required Hardware:
PC
Maximum number of participating students:
20
El objetivo de este taller será explorar algoritmos utilizando el modelado con agentes para el diseño generative usando factores ambientales para programar su comportamiento. El taller usará superficies en distintas escalas aprovechando sus sistemas de crecimiento. Estos tipos de estructuras tienen la ventaja de minimizar la longitud de caminos de los agentes . Propiedades del ambiente como la humedad tienen la ventaja de orientar los caminos naturalmente dependiendo de su ubicación. Enseñar a los alumnos cómo evaluar los parámetros importantes (stigmergy, humedad, radiación, etc.) en relación a su proyecto específico. Los estudiantes aprenderán a generar bases de datos a partir de un algoritmo personalizado y descubrir los beneficios en la toma de decisiones de diseño. Adicionalmente, la evolución de esta tecnología nos llevará a mejorar varios flujos de trabajo, aprenderemos a generar bases de datos personalizadas, reunir atributos de un algoritmo personalizado. El resultado de este taller será un nuevo proyecto evolucionado desde el proyecto inicial de cada alumno hacia una solución más apta de acuerdo a los parámetros y variables establecidas y determinísticas.